Yol Haritası 2021

Liwet

Community Manager
Grepolis Takımı
Community Manager
Preview2021LogoMed.png

Merhaba sevgili oyuncular!


2021 için yol haritamızdaki planlardan bazılarını sizinle paylaşmak istedik. Bu, geçmişte yaptığımız bir şey, ancak bunu daha tutarlı bir şekilde yapmaya başlamak isteriz, böylece neye ulaşmak istediğimize dair erken iç görüler verebiliriz ve umarız geri bildirimlerinizi değişiklikleri şekillendirmek için kullanabiliriz.

Daha fazla uzatmadan, bu yıl yapmak istediklerimizden bazılarına göz atalım!

Etkinliklerin kısaltılması
Teknik olarak yeni bir özellik olmasa da, ekinliklerle ilgili 2021 ve sonrasına yönelik planlarımızı paylaşmak istedik.

Her şeyden önce, herkesin merak ettiği konudan bahsedelim. Şu anda, 2021'de Grepolis'e yeni etkinlikler ekleme planımız yok. Ancak bildiğiniz gibi zaten var olan birçok etkinliğimiz var, hatta bazılarını uzun süredir görmedik ve onları da gösterebilmek istiyoruz.

Yapacağımız şey, özellikle yıl boyunca bazı etkinlikler için etkinlik sürelerini kısaltarak, genel olarak etkinlik takviminde değişiklikler yapmak. Bunun aslında iki sebebi var. İlk sebep, etkinliklerin oyuncuların katılımı için genel olarak ilgi çekici ve eğlenceli olmasını sağlamak. Bazı etkinliklerimizin çok uzun sürdüğünü hissediyoruz ve bu etkinliklerle ilgili analizimizde katılımın etkinliklerin sonuna doğru düştüğünü fark ediyoruz. İkinci sebep ise, daha önce takvimden yıla sığmadığı için çıkardığımız ve oyuncular tarafından en çok beğenilen etkinlikleri getirmek için bize yer sağlayacak olması! Genel olarak, yıl boyunca etkinlik günlerinin sayısını artırmayacağız (veya en azından önemli ölçüde), yalnızca çeşitliliği artıracağız.

Ares
Ares, çoğunuzun anladığı gibi, tanrılar konseyine eklenecek bir sonraki tanrı. Size bu süreçle ilgili çok fazla ayrıntı vermeye hazır değiliz, ancak beta sürümüne çok yakında çıkacak! Daha fazlasını öğrenmek ister misiniz? Beta forumlarımıza bir göz atın, çünkü onu önce orada yayınlayacağız!

Harika portresi, birimleri ve büyüleri için çizimlere göz atın!

temple_god+spells+units_mobile_ares.png

Simülatör revizyonu

Simülatör, diğer şeylerin yanı sıra karışıma yeni büyüler eklediğimiz için yıllar içinde gerçekten geliştirmediğimiz bir şey. Hepinizin bileceği gibi, bu araç inanılmaz derecede yararlı ve oyuncular olarak bir savaşın nasıl gideceğini tahmin etmenize yardımcı olur, ancak yıllar içinde eklediğimiz bazı temel özelliklerden bazılarını kaçırmakta. Geçmişte simülatörü geliştirmeyi düşündüğümüzde, her zaman kaydırma çubuğu olmayan ve görsel olarak çekici olan tek pencereli bir çözüme bağlı kalmak istedik.

Zaman geçtikçe, saldırılara eklediğimiz çok sayıdaki farklı seçenekle bunu gerçekten başaramayacağımız ortaya çıktı. Bu kulağa kötü geliyor, ama aslında harika, çünkü bizi bu pencerede kaydırma çubuklarının kaçınılmaz olduğunu kabul etmeye zorluyor ve oyuncuların oyunumuzdaki mevcut her güce göre simülasyon yapmasına izin vermek için simülatörü tamamen elden geçirmemizi söylüyor.

Yeni ve geliştirilmiş simülatör, aşağıdakilerden her şeyle büyü komutlarına seçenekler ekleyecek:
  • Olimpos tapınak büyüleri
  • Tanrı büyüleri gibi normal güçler
  • İlahi Savaş Stratejisi ve Geliştirilmiş Ateş Gemisi saldırısı gibi özel büyüler
  • Grepolympia'daki topluluk hedefi büyüleri gibi etkinliğe özel büyüler
  • Ares'in Öfkesi ve Soteria'nın Mabedi gibi yükseltilebilir güçler
Ek olarak, bu yenileme, simülatörü gelecekte oyuna eklenen yeni güçleri kolayca kabul edecek şekilde kodlamamıza izin verecek ve bu yeni içerikleri daha sonra ona eklemeyi çok daha kolay hale getirecek.

Oyun sonu yeniden dengelenmesi
Oyun sonları ve oyun modları listemize Olimpos'un eklenmesiyle, biraz zaman geçirmek ve diğer oyun sonlarımıza biraz sevgi göstermek istedik. 2021'de, Dünua Harikaları oyun sonunun dengesini yeniden gözden geçirip iyileştireceğiz. Henüz bu plan hakkında çok fazla ayrıntı açıklamaya hazır değiliz ama sadece bazı dengeleyici değişiklikler yapmak istediğimizi belirtmek istiyoruz. Gitmek istediğimiz bir yön var ancak değişiklikler hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirmek için gelişimin çeşitli aşamalarındaki görüşlerinize güveneceğiz. Ek olarak, 2020 boyunca açılan ilk Olimpos dünyalarını düşünmek için biraz zamanımız olduğundan, Olimpos'un kendisinde de bazı dengeleyici değişiklikler yapacağız.

Eser değişiklikleri
Oyun sonlarından bahsetmişken, 2021'de eserler sistemini elden geçirmek istiyoruz. Eserler, üç oyun sonu türünden herhangi birinde bir dünya kazanan ittifaklar tarafından kazanılan öğelerdir. Bu eşyalar değerlidir, ancak oyuncuları onları kazanmak için çok çabalamaya teşvik etmediklerini fark ettik. Çoğu zaman bir ittifakın bir dünyayı kazanacağı çok nettir ve bu nedenle, diğer ittifaklar bir dünyada ikinci veya üçüncü sırayı kazanmak için kendilerini baskı altında hissetmezler. Eser sistemini, kazandığınız dünya sayısı arttıkça ölçeklenen bir sistem olacak şekilde genişletmek ve aynı zamanda bir dünyada sadece birinciliğin oyun sonuna doğru ilerlemeleri için ödüllendirilmemesini sağlamak istiyoruz. Bunun, bireyleri ittifaklarının bir dünyayı kazanmasına yardım etmeye teşvik edeceğini umuyoruz, ancak katkıları için yalnızca birincilik ödülünü kazanmasını sağlamıyor. Ancak endişelenmeyin, zaten dünyaları kazanan oyuncuları aklımızda tutuyoruz ve değişikliklerin bu oyuncular için de değerli olduğundan emin olmak istiyoruz.

Ayrıca, belirli eserleri ilgili oyun sonu modlarından ayırmak istiyoruz. Bu, örneğin bir Hakimiyet dünyası oynamak istemeyen oyuncuların da, Athena'nın Cornucopia'sı aracılığıyla farklı bir oyun sonunda kendilerine ek depo alanı kazanma şansına sahip olabileceği anlamına gelir. Ayrıca, onlara çeşitlilik katmak için bir oyun sonu türüne özel olarak bağlı olmayan bazı yeni eserler ekleyeceğiz ve gelecekteki eklemelerin önünü açacak ve gelecek dünyalar için dünya ayarlarına daha da fazla seçenek sunacağız.

Bu ek eserler için sanat eserine göz atın, daha fazla ayrıntı gelecek!

palladion.png

silver_kantharos. png

ambrosia.png


Oyuncu İstekleri
2021'deki çalışmalarımızda odaklanmak istediğimiz bir diğer nokta, oyuncu talepleri. Bu yıl oyununuzu daha iyi, kullanımı daha kolay ve etkileşime girmeyi daha kolay hale getirecek yaşam kalitesi iyileştirmelerini araştırmaya zaman ayırmak istiyoruz. Son birkaç yıldır önerilmiş fikirlerin bir birikimi var (aslında, simülatör revizyonu, yeni tanrılar gibi fikirler doğrudan buradan geliyor) ve ayrıca yıllar boyunca paylaştığınız belirli geri bildirimlere de dalacağız. Oyun deneyiminize değer katmayan ama yapmanız gereken eylemlerin sayısını gerçekten azaltmak istiyoruz. Bu nedenle, hangi değişiklikleri görmek istediğinizi düşünün ve forumlarda tartışmalara başlayın! Grepolis'i daha iyi hale getirmek için birlikte çalışmak istiyoruz ve bunu yapmak için yardımınıza ihtiyacımız var.

Tabii ki, bunların sadece plan ve her şeyin bu yıl veya herhangi bir gelecekte uygulanacağını garanti edemeyiz. Bildiğiniz gibi, yıl ilerledikçe işler değişir. Çevik bir ekibiz ve topluluk için iyi olan özellikler önceliğimiz, ancak 2021'de önceliklerimizin çeşitli faktörlere göre değişebilir. Her şeyi ve daha fazlasını başarmayı umuyoruz, ancak fazla beklentiye sokmak da istemeyiz.

Önümüzdeki birkaç ayın bu ön izlemesinin heyecan verici olduğunu umuyoruz ve geri bildirimlerinizi buradaki özel başlıkta dinlemeyi dört gözle bekliyoruz.

Saygılarımızla,

Grepolis Takımı
 
Üst