Yol Haritası 2016

Liwet

Community Manager
Grepolis Takımı
Community Manager
Sevgili oyuncular,

Geçen seneki deneyimimize dayanarak, bu yıl yol haritamızı dört parçaya bölmeye ve her 3 ayda bir parçasını paylaşmaya karar verdik. Bu bakış açısıyla, hedeflerimizin daha net olacağına ve daha kolay takip edilebileceğine inanıyoruz. Unutmayın ki bazı konseptlerimiz hazır, bazıları geliştirme aşamasında ve bazıları da sadece fikir. Önceki yıllardaki gibi, yine etkinlikler, hem forumda hem de Facebook’ta yarışmalar artarak 2016’da da devam edecek.
Böylece, söz verdiğimiz gibi, önümüzdeki aylara ait planlarımızı paylaşmak için İlkçeyrek Yol Haritası 2016’yı büyük bir keyifle yayınlıyoruz.

Hedeflerimiz

2016 yılında Grepolis adına odaklanmak istediğimiz birkaç farklı alan var.

1. Erişilebilirlik – yeni oyuncular için sürekli üzerinde çalıştığımız en önemli başlıklardan biri. Davet edilen oyunculara siz rehberlik ediyorsunuz ancak biz her zaman herhangi bir bağlantısı olmadan başlayan ve oyun hakkında hiç bir fikri olmayan oyuncularımız hep oluyor. Bu nedenle, kullanışlılığı arttırmak için, erken özellikleri daha kolay anlaşılabilir tutmalıyız.
2. Yeni oyuncu erken yaşam süresi – hepimiz biliyoruz ki az şehre sahip olduğumuz başlangıç aşaması en aktif olunması ve en etkili şekilde oynanması gereken zamandır. Zaman ve para harcayan, istekli yeni oyuncularımızın çoğu tüm şehirlerini ilk birkaç hafta içinde kaybediyor ve ikinci kere denemiyor. Bu oyuncuları oyunda daha uzun süre tutmak hem bizim açımızdan, hem de daha çok düşman ve müttefik sahibi olmanız için sizin açınızdan büyük bir adım.
3. Uzun ömürlülük ve tekrar oynanabilirlik – bunlar da bu sene geliştirilmesi planlananlardan. Ne kadar uzun süre oynarsanız o kadar fazla şehir fethedersiniz ve oyuna harcadığınız zaman da o kadar artar. 50 şehri olduğunda, oyun çok fazla zaman aldığı için bırakan oyuncuları görmek bizim için zor. Uzun ömürlülüğü arttırmak ve yeniden oynanabilirlik değerini yükseltmek ve birkaç ay sonar bile oyun eylem çeşitliliğini korumak için,yeni ittifak özellikleri eklemeyi veya mevcut olanları değiştirmeyi planlıyoruz.
4. Katkılar – Daha fazla ve dengeli oyun içi etkinlikler ve ittifak özellikleri.

İlkçeyrek Planı

Şimdi ilkçeyrek planlarına ve gelecek güncellemelere daha yakından bakalım:

1. Yeni çiftçi köyleri ve Haydut Kampları – bu geçen seneye ait bir konu ve biraz daha geliştirilerek ufak değişikliklere uğrayacak. Bu iki yeni özelliği taşıyan ilk dünya Şubat başında Polonya’da açıldı. Şimdi Polonyalı oyunculardan fikirlerini alıyoruz. Böylece son ayarlamaları yapacağız ve birkaç hafta içinde bu özelliklerin olduğu yeni dünyalar açacağız.
2. Yeni görev günlüğü – iki güncelleme önce yayınlandı ve bu özellik erişilebilirlik geliştirmelerimizden biri. Size daha iyi bir oyun deneyimi verilmesini sağlıyor.
3. Harita görünümleri – her iki harita görünümü için de yeni öğelerin uygulanması başladı. Şehirlerinizin üstündeki ipuçları gelen saldırılar, fetihler veya ayaklanmalar, savunmacı ve saldırgan birimlerin gücü ve fazlası hakkında daha çok bilgi verecek. Buna ek olarak, stratejik haritada kendinizin, müttefiklerinizin ve düşman ittifaklarınızın şehirleri hakkında daha iyi genel görünümler vermek istiyoruz. Oynayabileceğiniz birkaç yeni filtre ekleyeceğiz. Konsept yakında paylaşılacak, yani beklemede kalın…
4. Başlangıç koruması – oyuncu ömrünü uzatmak için korumanın şu anki durumunu geliştirmeyi düşüneceğiz. Amacımız ikinci şehrin biraz daha kolay alınması. Bu daha çabuk alınması anlamına gelmiyor ama oyunculara ilk şehirlerinde daha fazla koruma sağlamayı düşünüyoruz.
5. Ödüller – uzun ömürlülük açısından ödüllerin mevcut sunumu üzerinde çalışacağız. Mümkün olan tüm ödüllerin ve kazanılmış olanların görüleceği ayrı bir özellik olacak. Bu da size gelecek için bir sürü hedef verecek.

Oyun sonuna nasıl ittifak özellikleri ekleyeceğimiz, dünya harikalarını değiştirip değiştirmeyeceğimize henüz karar vermedik, ancak önümüzdeki haftalarda oyun sonu özellikleriyle ilgili birkaç toplantı yapacağız. Sonucu en kısa zamanda sizlerle paylaşacağız.

Ayrıca eski dünyalar bakıp onları birleştirip birleştiremeyeceğimize bakacağız. Bu aktiviteyi tekrar arttıracak ve her iki dünyanın kapanması yerine yeni hedefler ve amaçlar getirecektir.

İkinciçeyreğe Bakış

İkinci çeyrek için planlarımız taslak aşamasında. Oyuncu etkinliği üzerinde çalışmak istiyoruz. Yeni dünya ayarları üzerinde düşünerek daha fazla istatistik ve PvP öğesi sunacağız.Ama daha fazla ayrıntı için ikinci çeyreğin başlamasını beklemeniz gerekecek.

Grepolis planlarımızın kalite ve çeşitlilik getirerek oyunu daha da eğlenceli hale getireceğine inanıyoruz. Bunu başarmak için yorumlarınıza ihtiyacımız var ve bu nedenle, daha büyük gelişmelerin ve özelliklerin ilk konseptlerini sizinle paylaşacağız ve yakında buna ittifak bulucunun geliştirilmesi ve stratejik haritanın değişimleri ile başlayacağız.
 
Üst