Sevgili oyuncular,
Oyuncu konseyi ve Topluluk Yönetiminin son toplantılarının ardından, bugün yeni bir oyun sonunu haber veren bir DevBlog postu yayınlandı: Hakimiyet
Amacımız belli görevlere odaklanmak yerine daha savaşa ve haritanın en çok yerini kaplamaya odaklanan alternatif bir oyun sonu sağlamak.
İşte konseptimiz burada = https://devblog.grepolis.com/?p=2308.
Açıklama: Bu sadece bir taslak. Rakamların son hali değil.
Geribildirimlerinizi bekliyoruz. DevBlog'da İngilizce olarak yorum yapabilir ya da forumumuzun tartışma bölümüne yazabilirsiniz.
Hakimiyet
Hakimiyet çağının başlangıcı dünya açılışından belirlenen kadar gün sonra başlayacak.
Gün sayısı iki faktöre bağlı olacak, Dünya hızı ve dünya ayarları.
Hakimiyet çağı başladıktan sonra dünyaya kayıt yapılamayacak.
Ana Kurallar:
Hakimiyet, ittifakın sahip olduğu şehir sayısının, dünyadaki toplam şehir sayısına bölünmesi ile hesaplanacak.
İttifak, dünya hakimiyetini, temel değerin altına inmeden 14 gün elinde tutmalı.
Kazanan belli olduğunda barış ilan edilir ve kapanışa geri sayım başlar.
Hakimiyet değerinin azalması
Hakimiyet yüzdesi, belirlenen bir tarihten itibaren giderek azalır.
Son değerler analizden sonra ortaya çıkacak.
Başarılar:
Kazananlar hakimiyet başarısı alacak.
Bu başarıyı alanların teveccühü kalıcı olarak 50 artacak.
Bu modda harikalar bir sona ulaşma aracı değil, sadece taktiksel sebeplerle mevcut. Harikaları inşa etmek kazanma şansını artıracaktır.
Opsiyonel olduğundan harikaları dünya ayarlarına koyabiliriz ve hakimiyet dünyalarında harikaları kullanmayabiliriz.
EĞER kullanırsak hammadde maliyetleri ve etkileri değişecektir.
Oyuncular başlangıçtan itibaren harika inşa edebilecek ve böylece harikalar daha taktiksel araçlar haline gelecek.
Etkiler ve hammadde maliyetleri ise henüz değerlendirme aşamasında.
Güçler
İttifaklar belli hakimiyet yüzdesine ulaştığında ve onu ellerinde tuttukları sürece bazı güçleri olacak.
Oyuncu konseyi ve Topluluk Yönetiminin son toplantılarının ardından, bugün yeni bir oyun sonunu haber veren bir DevBlog postu yayınlandı: Hakimiyet
Amacımız belli görevlere odaklanmak yerine daha savaşa ve haritanın en çok yerini kaplamaya odaklanan alternatif bir oyun sonu sağlamak.
İşte konseptimiz burada = https://devblog.grepolis.com/?p=2308.
Açıklama: Bu sadece bir taslak. Rakamların son hali değil.
Geribildirimlerinizi bekliyoruz. DevBlog'da İngilizce olarak yorum yapabilir ya da forumumuzun tartışma bölümüne yazabilirsiniz.
Hakimiyet
- Bu modda ittifaklar savaşarak dünyadaki şehirlerin çoğunluğunu elde etmeye çalışacak.
- İttifak %50 hakimiyete ulaşıp (bu rakam dünya ayarlarına göre değişebilir), şehirleri 14 gün boyunca elinde tuttuğunda dünyayı kazanmış olacak.
Hakimiyet çağının başlangıcı dünya açılışından belirlenen kadar gün sonra başlayacak.
Gün sayısı iki faktöre bağlı olacak, Dünya hızı ve dünya ayarları.
- Dünya ayarı için 3 seçenek var: Yavaş, Orta, Hızlı.
- Yavaş = 5 ay
- Orta = 4 ay
- Hızlı = 3 ay
- Dünya ayarı seçeneği dünya hızı ile çarpılacak.
- Hız 1 faktörü = 2
- Hız 2 faktörü = 1.5
- Hız 3 faktörü = 1.25
- Hız 4 faktörü = 1
- Yan Orta bir hız 3 dünyasında hakimiyet çağı 5 ay sonra başlayacak.
- Son değerler analizden sonra ortaya çıkacak.
Hakimiyet çağı başladıktan sonra dünyaya kayıt yapılamayacak.
Ana Kurallar:
Hakimiyet, ittifakın sahip olduğu şehir sayısının, dünyadaki toplam şehir sayısına bölünmesi ile hesaplanacak.
- Hayalet şehirler sayılmayacak.
- Devam eden kuşatmalar, halen şehri elinde tutan ittifaka yazılacak.
- Temel hakimiyet değeri %50 olacak.
İttifak, dünya hakimiyetini, temel değerin altına inmeden 14 gün elinde tutmalı.
Kazanan belli olduğunda barış ilan edilir ve kapanışa geri sayım başlar.
- Geri sayım 14 gündür.
Hakimiyet değerinin azalması
Hakimiyet yüzdesi, belirlenen bir tarihten itibaren giderek azalır.
- Temel hakimiyet değeri birinci ittifakın hakimiyet yüzdesi ile hedefin farkının yarısı kadar azalır. Bu, fark %2 ya da daha az olana kadar her 14 günde bir yapılır.
- Azalma tarihine gelindiğinde birinci ittifak %40 hakimiyete sahip.
- ([Mevcut Hakimiyet Değeri] – [Birinci ittifakın hakimiyet değeri]) / 2
- (50% – 40%) / 2 = 5%
- Yeni hakimiyet değeri = 45%
- Yavaş = 10 ay
- Orta = 8 ay
- Hızlı = 6 ay
Son değerler analizden sonra ortaya çıkacak.
Başarılar:
Kazananlar hakimiyet başarısı alacak.
Bu başarıyı alanların teveccühü kalıcı olarak 50 artacak.
- Bu ödül Dünya Harikaları ödülüyle birleştirilebilir. Toplam teveccüh 600'den fazla olamaz.
- Tacın Dünya Harikası tacı ile nasıl kombin edileceğini hala değerlendiriyoruz.
Bu modda harikalar bir sona ulaşma aracı değil, sadece taktiksel sebeplerle mevcut. Harikaları inşa etmek kazanma şansını artıracaktır.
Opsiyonel olduğundan harikaları dünya ayarlarına koyabiliriz ve hakimiyet dünyalarında harikaları kullanmayabiliriz.
EĞER kullanırsak hammadde maliyetleri ve etkileri değişecektir.
Oyuncular başlangıçtan itibaren harika inşa edebilecek ve böylece harikalar daha taktiksel araçlar haline gelecek.
Etkiler ve hammadde maliyetleri ise henüz değerlendirme aşamasında.
Güçler
İttifaklar belli hakimiyet yüzdesine ulaştığında ve onu ellerinde tuttukları sürece bazı güçleri olacak.
- 5% – 5% daha fazla teveccüh üretimi
- 10% – 5% daha fazla savaş puanı
- 20% – 5% daha fazla savaş savunması
- 30% – 5% daha fazla savaş saldırısı
- 40% – 10% daha fazla yukarıdakilerin hepsi