Spartalı Suikastçılar

Liwet

Community Manager
Grepolis Takımı
Community Manager
Wiki_logo_assassins.png
İmparatorluğunun kıyısına devasa bir Romalı donanması yanaşmak üzere! Düşman askerleri Yunan şehirlerine göz dikti ve liderliğine ihtiyacımız var. Sen ve müttefiklerin işgali durdurmak için Spartalı Suikastçıları birleştirmelisiniz!

18 MAyıs'tan 10:00'dan itibaren Spartalı Suikastçıların yardımıyla topraklarınızı koruyacaksınız. Bu bir ölüm kalım meselesi: yok olan özel birimler, özel ödüllerin kilidini açan koleksiyonları tamamlamak için bir araya getirebileceğiniz ekipman parçaları ve etkinlik dükkanında kullanılmak üzere değerli bir para birimi olan Savaş Jetonları veriyor. İşgali önlemek için diğer oyuncularla güçlerinizi birleştirin ve etkinlik 5 Haziran 23:59'da bitene kadar güçlü topluluk ödüllerinin kilidini açın. Bu sefer Topluluk Hedeflerinin hesaplama yöntemi dinamik ve sadece dünya ayarlarına değil, aynı zamanda tüm dünyalarda ulaşılabilir kalması gerektiği için genel oyuncu katılımına dayanmakta! Unutmayın, market 7 Haziran 23: 59'a kadar açık olacak, bu yüzden o zamandan önce tüm Savaş Jetonlarınızı harcadığınızdan emin olun!

Ayrıntılı bilgi için wiki sayfamıza bekleriz.

Ordularımızı birleştirmek için sabırsızlanıyoruz. Oyunda görüşürüz!

Grepolis Takımı
 

Liwet

Community Manager
Grepolis Takımı
Community Manager
Sevgili oyuncular,

Spartalı Suikastçılar'daki Topluluk Hedefleri hakkındaki görüşlerinizi ilettiğiniz için teşekkür ederiz. Bildiğiniz gibi, bu geri bildirim hesaplamaları inceleyen geliştiricilerimize ve oyun tasarımcılarımıza iletildi. Onlara oyun içi hakkında bir fikir vermek istedik.

Oyunculardan ilk geri bildirimleri dinledikten sonra, hesaplamanın doğru olduğunu ve beklendiği gibi çalıştığını onaylattık. Topluluk Hedefleri hesaplama yöntemi değişikliğinin temel nedeni, onları gerçekten zorlaştırmak, ancak tamamen ulaşılamaz hale getirmemekti. Bu etkinlikten önce, Topluluk Hedefleri statik sınırlardı. Bu, bazı durumlarda (küçük ülkelerdeki daha küçük dünyalar, daha yeni dünyalar vb.) Herhangi bir hedefe ulaşmanın imkansız olduğu anlamına geliyordu. Hesaplama, dünyadaki etkinliğe katılıma göre çalışmak üzere yeniden tasarlandı.

Etkinlik ilerledikçe, bu türdeki tüm etkinlikler her zaman aynı olmadığından, etkinlik uzunluğu gibi faktörleri de dikkate almak için yeni hesaplama yöntemini yeniden gözden geçirmemiz gerektiği anlaşıldı. Dünyaların en azından 3. Topluluk Hedefi'ne ulaşmasını, çoğunun 4'ünü kazanmayı başarmasını ve gerçekten aktif dünyaların da 5. yi de almayı başarmalarını istedik. Tekrarlamak gerekirse, bunların elde edilmesi zor olmalıydı ve etkinliğe nispeten düşük katılım olan dünyalarda hepsi kazanılmamalıydı.

Bunu göz önünde bulundurarak, tüm ülkelerdeki dünyalara Topluluk Hedef 3 ve 4'ü vermeyi seçtik. Bu büyüleri veren yazılım, etkinliğin son gününde (5 Haziran) mesai saatleri içinde çalıştı. Etkinlik sırasında neden hedefleri vermediğimizi sorabilirsiniz. Bunun nedeni, neyin yanlış gittiğini gerçekten anlayabilmemiz adına elimizde yeterli veri olabilmesi için etkinliğin sonuna kadar gitmesine izin vermemiz gerektiğiydi.

Bu hedeflerin hesaplanmasını tekrar gözden geçirmeyi planladığımızdan zaten bahsettik, böylece etkinliğin gelecekteki versiyonları, insanların çabaları için ödüllerin daha iyi ve daha adil bir şekilde verilmesini sağlayacak. Bu fırsatı, bu konuyla ilgili geri bildiriminiz için bir kez daha teşekkür etmek ve bunun size ve diğer oyuncularınıza verdiği rahatsızlıktan dolayı özür dilemek istedik.

Teşekkür ederiz,
Grepolis Geliştirme Ekibi
 
Üst