Kahramanlarımızın Yeniden Dengelenmesi
Sizlerle paylaşmak istediğimiz bazı heyecan verici haberlerimiz var. Grepolis'in yeniden dengelenmesi için uzun zamandır bir talepvardı. Bu aynı zamanda Discord Soru-Cevap bölümünde de gündemdeki bir konuydu. Artık bu konuyu ele almak istiyoruz. İşe kahramanlarımızın yeniden dengelenmesiyle başlamak istiyoruz.Değişikliğin sebebi ne?
Kahramanların kullanım verilerini analiz etmek ve oyuncularınızın geri bildirimlerini dinlemek için biraz zaman harcadık. Bazı kahramanlar gölgede kalırken diğer birkaç kahramanın baskın olduğu açıktı. Artık bazı şeyleri değiştirmenin ve oyunumuza yeni bir deneyim getirmenin zamanı gelmişti!
Ne değişiyor?
Güçsüzler Güçlendirilecek: Daha önce yeterince kullanılmayan kahramanlar önemli ölçüde güçlendirilecek. Bazı eski tanıdıklarınızı yeniden değerlendirmeye hazır olun.
Zirvedekilere Ayar Çekilecek: Sürekli olarak zirvede yer alan birkaç kahraman, daha dengeli ve dinamik bir oyun sağlamak için ayarlanacak.
Yeni Stratejiler: Bu yeniden dengeleme sadece sayılarla ilgili değil; yeni stratejiler için fırsatlar yaratmakla ilgili. Savaş alanına yeni bir gözle bakmaya hazırlanın.
Bu güncelleme sadece bir başlangıç. Bunun önümüzdeki 10 yıl için tek seferlik bir değişiklik değil, oyunu heyecanlı ve dengeli tutmak için sürekli ayarlamaların başlangıcı olmasını sağlamaya kararlıyız.
Hoşunuza gitti mi?
Bu değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Şimdi geri bildirimde bulunma şansınız var. Değişiklikleri sizin görüşlerinizi aldıktan sonra uygulayacağız.
Devam eden desteğiniz ve tutkunuz için teşekkür ederiz. Birlikte oyunumuzu daha iyi hale getiriyoruz, her seferinde bir yama ile.
Not: Burada listelenen tüm beceri değerleri “seviye 0” içindir. Her kahraman seviyesi için değer %10 artar. Örneğin, %10, oyundaki değerin seviye 1'de %11 ve seviye 20'de %30 olduğu anlamına gelir.
BİLGELİK KAHRAMANLARI
Andromeda
''odun, taş ve gümüş temel üretimini artırır''
%15 => %30
Bu kahraman zaten çok kullanılıyor ancak muhtemelen daha çok rehber nedeniyle. Hammaddeleri artıran kahramanlar az kullanılma eğilimindedir, bu nedenle etkileri iki katına çıkarılmıştır.
Apheledes
'daha hızlı ve daha ucuz araştırma'
%20 => %25
Zaten çok az kullanılmıyor, bu yüzden sadece daha küçük bir artırma alıyor.
Aristotle
'daha ucuz ve hızlı ateş gemileri'
%20 => %10
Bu açık ara en sık kullanılan kahraman. Nedenini anlamak zor değil. Kahramanların daha dengeli kullanımı için bu kahramanı diğerleriyle aynı seviyeye getirmek önemli. Bu aynı zamanda oyunu daha stratejik hale getirebilir.
Democritus
'etki süresini iki katına çıkarma şansı'
%20 =>%12
Bu, en sık kullanılan ikinci kahraman ve yine diğer tüm kahramanların çok önünde. Etkisi, başarı şansı maksimum 1/3'ün biraz üzerinde olacak şekilde azaltılıyor.
Eurybia
daha ucuz ve daha hızlı inşa edilen triremler
%10 => %15
Triremler oyundaki en popüler gemilerimiz değil, belki Eurybia şimdi bunu biraz değiştirebilir.
Ferkyon
'kara birimleri daha hızlı toplanır'
%10 => %15
Zaten kullanılıyor, ancak belki de bu destek onu daha da çekici hale getirecektir.
Orpheus
'ek bir kültür puanı alma şansı'
Vurmalı Savunma: 90 => 140 | Kesici Savunma: 100 => 360 | Uzun Menzilli Savunma: 70 => 290
Maksimum değer zaten %100 olduğu için yeteneğin kendisi daha fazla artırılamaz. Bu nedenle, kahramanı birim değerleri aracılığıyla daha çekici hale getirmeye çalıştık. Artık en yüksek savunma değerlerine sahip kahramanlardan biri.
Pariphaistes
'donanma bi̇ri̇mleri̇ni̇n daha hızlı i̇nşası'
%10 => %20
Oldukça zayıf olduğu düşünülüyor ve Discord'da da açıkça belirtildi. Etkisi iki katına çıkarıldı.
Rekonos
'temel taş üretimi artar'
%40 => %100
Hammadde kahramanları çok nadiren kullanılır. Belki de gerçekten çok etkili olmaları burada yardımcı olacaktır.
Terylea
'temel gümüş üretimi artar'
%40 => %100
Rekonos ile aynı sebep.
Ylestres
'temel odun üretimi artar'
%40 => %100
Rekonos ile aynı sebep.
SAVAŞ KAHRAMANLARI
Agamemnon
'geliştirilmiş hoplitler ve okçular => 'geliştirilmiş hoplitler ve sapancılar (%10)
Orijinal birim kombinasyonu, birimlerin oyunda nasıl birleştirildiği ile eşleşmiyordu. Şimdi kahraman daha etkili bir şekilde kullanılacak.
Ajax
'daha güçlü hoplitler'
%15 => %20
vurmalı=> kesici
Bu kahramandan Discord'da da bahsedilmişti. Ona küçük bir destek verdik. Saldırı türü de onun tarafından güçlendirilen birimlerle eşleşecek şekilde değiştirildi.
Alexandrios
'daha güçlü okçular'
%15 => %20
Biraz zayıf olan diğer benzer kahramanlardan biridir, bu yüzden destek aldı.
Atalanta
'daha hızlı ordu hareketi'
%10 => %15
Atalanta biraz tartışmalı ancak kullanımı güçlendirilmesi gerektiğini göstermekte. Hareket hızındaki artış oyun üzerinde daha büyük bir etkiye sahip olduğundan, artış orta düzeyde.
Hector
'daha güçlü kılıç ustaları ve sapancılar' => 'daha güçlü kılıç ustaları ve okçular' (%10)
Burada da oyunda gerçekten kullanılan birim kombinasyonlarına daha iyi uyan bir birim kombinasyonu seçilmiştir.
Heracles
''savaştan sonra teveccüh kazanılır'' => Herakles ile saldıran bir ordu, o orduya yapılan olumsuz bir büyünün göz ardı edilmesi için %1 şansa sahiptir. - 10%
Uzun zamandır talep ettiğiniz gibi, Herakles'in yeteneğini değiştiriyoruz. Yeteneğin kendisi, istismarları tekrar mümkün kılmadan değiştirilemez. Bu yüzden yeteneği tamamen yeni ve aynı zamanda özel bir yetenekle değiştiriyoruz. Böylece bu kahraman özel bir şey olarak kalacak.
Jason
'ek yağma'
%20 => %60
Bu kahraman hiç kullanılmamış gibi. Çok güçlü bir destekle bir deneme yapıyoruz.
Lysippe
'daha güçlü süvariler'
%15 => %20
Bu kahraman farklı değerlendirilmektedir. Bugüne kadar nispeten düşük kullanımı nedeniyle, bir destek alıyor.
Melousa
'daha güçlü savaş arabaları'
%15 => %25
Gerçekten çok nadiren kullanılıyor. Ancak yeni ve çok güçlü desteğiyle, taktik değiştirici olmak için gerekenlere sahip olabilir.
Mihalis
'Daha güçlü kesici ve vurmalı savunma değerleri'
%10 => %20
Gölgeli bir varoluşa öncülük etme eğiliminde. Belki de bu destek onu spot ışıklarının altına koyabilir.
Pelops
'daha güçlü hoplitler ve savaş arabaları'
%10 => %15
uzun menzilli=> kesici
Çok sık kullanılmadığı için küçük bir artış yapıldı. Saldırı türü, güçlendirilmiş birimleriyle eşleşecek şekilde ayarlandı.
Perseus
'düşman efsanevi birimlerinin zayıflatılması' %5 =>'daha güçlü triremler' %20
Orijinal becerinin pratikte pek kullanışlı olmadığı görüldü. Bu nedenle şimdi buraya Triremler için başka bir destek eklemek istiyoruz.
Telemachos
'daha güçlü kılıç ustaları'
%15 => %20
Benzer kahramanlara uygun olarak, bu kahraman da biraz destek gördü.
Themistokles
'daha güçlü Tanrının Elçileri ve süvariler' => 'daha güçlü Sapancılar ve atlılar' (%10)
kesici => uzun menzilli
Ve birim kombinasyonunu geliştirdiğimiz üçüncü durum. Ayrıca saldırı türünü güçlendirilmiş birimlerinden biriyle eşleşecek şekilde değiştirdik.
Zuretha
yer birimleri => deniz birimleri
Böylece artık sadece deniz birlikleri eşlik ettiğinde kara savaşlarında ölmeyecek.
Değişmeyenler
Anysia
Argus
Cheiron
Christopholus
Daidalos
Odysseus
Philoctetes
Deimos
Helen
Leonidas
Medea
Urephon
Yorumlarınızı burada paylaşabilirsiniz.
Son düzenleme: