2.133 Sürümü

Liwet

Community Manager
Grepolis Takımı
Community Manager
2.133 Sürümü


Sevgili oyuncular,

8 Mart Günü Grepolis 2.133 sürümüne yükseltilecektir. Bu versiyonda birtakım yeni özellikler gelecek ve bazı sorunlar çözülecektir. Aşağıda, yapılan değişikliklerin bir listesini bulacaksınız.

Özet

  • Bu sürümde geliştiricilerimiz oyun performansını geliştirmek üzere teknik değişikliklere odaklandı. Önümüzdeki sürümlerde bu değişiklikler devam edecek.
  • Ek olarak daha önce duyurduğumuz ada görevleri değişikliklerini test ettik ve standartlarımız açısından gözden geçirdik.
    Bu değişikliklerin Beta testleri Mart'ın ilk haftası başlayacak. Eğer ilgileniyorsanız Beta forumlarını takip etmeyi unutmayın!
  • Sonunda Aristotle, Agamemnon ve Christopholus'u bekleyenler için iyi haber var. Bu 3 kahraman etkinlikleri dışında da kullanılabilir hale geldi ve daha iyi bir görünüm için başarılar düzenlendi.

Yeni Özellikler ve Değişiklikler

  • 3 kahraman özel durumlarını kaybettiler ve tüm oyuncular için açık hale geldiler.
    • Aşağıdaki 3 kahraman normal rotasyona girdi:
      • Aristotle (Kış 2016)
      • Agamemnon (Sparta Hades'e Karşı)
      • Christopholus (Doğanın Zaman Çarkı)
  • Kahraman başarılarının düzeni değiştirildi. Başarıya göre değil kahramana göre dizildi.
    • Daha önce kahraman başarılarında belli bir sıra yoktu, bazıları başarı tipine göre bazıları da kahraman adına göre listeleniyordu.
    • Bundan sonra bütün kahraman başarıları kolay bulunması açısından kahraman adına göre sıralanacak.

      greposcorenew.png
  • Ada Görevleri değişiklikleri için aşağıdaki hazırlıklar dünyalarda etkin oldu:
    • Mitolojik birimler, destek isteyen ada görevlerine gönderilebiliyor.
      • Daha önce bu birimler göreve gönderilemiyordu.
    • Ada Görevleri için gönderilen birimlerde artık nüfus değeri dikkate alınacak
      • Daha önce sabit bir birim sayısı vardı.
      • Bu değişiklik aynı zamanda mitolojik birimlerin gönderilmesini de sağlayacak.
    • Ada Görevlerinin zorluğu artık oyunun ilerlemesi ve her oyuncunun en büyük şehrinin puanına göre hesaplanacak.
      • Daha önce adadaki bütün şehirlerin ortalama puanı alınıyordu.
      • Bu değişiklikten sonra görevler daha zor ama daha tatmin edici ödüllü olacak. Bir şehirde yaptıktan sonra, görevde uzmanlaşmak ve ödülleri almak kolaylaşacak.
    • Görevlerde verilen Bilgelik ve Savaş Sikkesi miktarı dünya hızına göre olacak.
      • Daha önce her dünyada aynı sikke miktarı veriliyordu.
      • Bu değişiklikle hızlı dünyalarda sikke kazanımını eşitleyerek, kahramanların daha çabuk gelişmesini sağlayacağız.
    • Birim desteği etkilerinin ölçüşeri bazı oyun alanlarında değiştirildi.
      • Oyun içi etkinliklerden alınan (Grepolympa market, günlük bonus) birim desteği etkilerinin temel değerleri biraz değiştirildi.
      • Hoplit, Gladyatör, Sapancı ve Okçu desteklerinin birim miktarı öncesinde belirtilen özelliklere göre biraz artırıldı.
      • Ada Görevleri ile kazanılan birim desteği etkileri daha sonra, görevlerin zorluk çizgilerine göre yeniden hesaplanacak.

Hata Düzeltmeleri

  • Kahramanlar - Eğitim penceresi üç haneli rakamlarda olmaması gereken çizgiler gösteriyordu.
  • Oyuncu Profili - Bir şehri fethettikten sonra, oyuncu profilinin arka plan rengi hafif değişiyordu. Artık aynı kalacak.
  • Performans - Oyun performansını geliştirecek değişiklikler eklendi. Devamı gelecek.

gpcl-line.png


Güncellemeler hakkındaki soru ve tartışmalarınız için: İlgili forum başlığı

Keyifli oyunlar dileriz.

footer.png
 
Son düzenleme:
Üst