2.133 Sürümü
Sevgili oyuncular,
8 Mart Günü Grepolis 2.133 sürümüne yükseltilecektir. Bu versiyonda birtakım yeni özellikler gelecek ve bazı sorunlar çözülecektir. Aşağıda, yapılan değişikliklerin bir listesini bulacaksınız.
Özet
- Bu sürümde geliştiricilerimiz oyun performansını geliştirmek üzere teknik değişikliklere odaklandı. Önümüzdeki sürümlerde bu değişiklikler devam edecek.
- Ek olarak daha önce duyurduğumuz ada görevleri değişikliklerini test ettik ve standartlarımız açısından gözden geçirdik.
Bu değişikliklerin Beta testleri Mart'ın ilk haftası başlayacak. Eğer ilgileniyorsanız Beta forumlarını takip etmeyi unutmayın! - Sonunda Aristotle, Agamemnon ve Christopholus'u bekleyenler için iyi haber var. Bu 3 kahraman etkinlikleri dışında da kullanılabilir hale geldi ve daha iyi bir görünüm için başarılar düzenlendi.
Yeni Özellikler ve Değişiklikler
- 3 kahraman özel durumlarını kaybettiler ve tüm oyuncular için açık hale geldiler.
- Aşağıdaki 3 kahraman normal rotasyona girdi:
- Aristotle (Kış 2016)
- Agamemnon (Sparta Hades'e Karşı)
- Christopholus (Doğanın Zaman Çarkı)
- Aşağıdaki 3 kahraman normal rotasyona girdi:
- Kahraman başarılarının düzeni değiştirildi. Başarıya göre değil kahramana göre dizildi.
- Daha önce kahraman başarılarında belli bir sıra yoktu, bazıları başarı tipine göre bazıları da kahraman adına göre listeleniyordu.
- Bundan sonra bütün kahraman başarıları kolay bulunması açısından kahraman adına göre sıralanacak.
- Ada Görevleri değişiklikleri için aşağıdaki hazırlıklar dünyalarda etkin oldu:
- Mitolojik birimler, destek isteyen ada görevlerine gönderilebiliyor.
- Daha önce bu birimler göreve gönderilemiyordu.
- Ada Görevleri için gönderilen birimlerde artık nüfus değeri dikkate alınacak
- Daha önce sabit bir birim sayısı vardı.
- Bu değişiklik aynı zamanda mitolojik birimlerin gönderilmesini de sağlayacak.
- Ada Görevlerinin zorluğu artık oyunun ilerlemesi ve her oyuncunun en büyük şehrinin puanına göre hesaplanacak.
- Daha önce adadaki bütün şehirlerin ortalama puanı alınıyordu.
- Bu değişiklikten sonra görevler daha zor ama daha tatmin edici ödüllü olacak. Bir şehirde yaptıktan sonra, görevde uzmanlaşmak ve ödülleri almak kolaylaşacak.
- Görevlerde verilen Bilgelik ve Savaş Sikkesi miktarı dünya hızına göre olacak.
- Daha önce her dünyada aynı sikke miktarı veriliyordu.
- Bu değişiklikle hızlı dünyalarda sikke kazanımını eşitleyerek, kahramanların daha çabuk gelişmesini sağlayacağız.
- Birim desteği etkilerinin ölçüşeri bazı oyun alanlarında değiştirildi.
- Oyun içi etkinliklerden alınan (Grepolympa market, günlük bonus) birim desteği etkilerinin temel değerleri biraz değiştirildi.
- Hoplit, Gladyatör, Sapancı ve Okçu desteklerinin birim miktarı öncesinde belirtilen özelliklere göre biraz artırıldı.
- Ada Görevleri ile kazanılan birim desteği etkileri daha sonra, görevlerin zorluk çizgilerine göre yeniden hesaplanacak.
- Mitolojik birimler, destek isteyen ada görevlerine gönderilebiliyor.
Hata Düzeltmeleri
- Kahramanlar - Eğitim penceresi üç haneli rakamlarda olmaması gereken çizgiler gösteriyordu.
- Oyuncu Profili - Bir şehri fethettikten sonra, oyuncu profilinin arka plan rengi hafif değişiyordu. Artık aynı kalacak.
- Performans - Oyun performansını geliştirecek değişiklikler eklendi. Devamı gelecek.
Güncellemeler hakkındaki soru ve tartışmalarınız için: İlgili forum başlığı
Keyifli oyunlar dileriz.
Son düzenleme: