2.138 Sürümü
Sevgili oyuncular,
17 Mayıs Günü Grepolis 2.138 sürümüne yükseltilecektir. Bu versiyonda birtakım yeni özellikler gelecek ve bazı sorunlar çözülecektir. Aşağıda, yapılan değişikliklerin bir listesini bulacaksınız.
Özet
- Haftalar süren çalışmalar ve yeni ada görevlerinin testinden sonra, artık değişiklikleri dünyalara uygulama zamanı geldi. Bazı arayüz çalışmaları bekliyor ama önümüzdeki güncellemelerde onlar da gelecek.
- Ayrıca bazı mobil geliştirmeler üzerinde çalıştık, onlar mobil sürümle duyurulacak.
- Elbette bazı hataları düzelttik ve teknik geliştirmeler yaptık.
Yeni Özellikler ve Geliştirmeler
- Ada görevleri dengelenmesi dünyalarda etkinleştirildi. Görev zorluğu, hedefler, mekanikler ve ödüller üzerinde çalışılarak her oyun aşamasında daha iyi bir deneyim vermeleri sağlandı.
- Görevler zorlaştırıldı ancak ödüller de artırıldı, özellikle de oyunun geç aşamaları için.
- Genel değişilikler: Aşağıdaki etkiler değiştirildi. Bu oyun içi etkinliklerde ve ada görevlerinde geçerli olacak:
- Teveccüh paketi (miktarı oyun ilerlemesine göre olacak)
- Gelişmiş birlik hareketi (süre 30 dakika/seviyeden 60 dakika/seviyeye çıkarıldı)
- Savaş Sikkesi/Bilgelk Sikkesi (miktarı dünya hızına göre olacak)
- Hammadde paketleri (miktarı oyun ilerlemesine göre olacak)
- Gelişmiş hammadde üretimi (etki %50'den %250-1000'e çıkarıldı)
- Görev zorluk hesaplamaları değiştirildi:
- Oyun ilerleme seviyeleri 3ten 4e yükseltildi.
- Görev zorluğu oyun ilerlemesine ve adadaki en büyük şehrin puanına göre belirlenecek (eskiden ortalama şehir puanına göreydi).
- Ada görevi ödülleri bütün oyun seviyelerinde değerli olması için değiştirildi:
- Savaş Sikkesi/Bilgelik sikkesi dünya hızı arttıkça daha fazla sikke verecek (Maksimum hız 4).
- Hızlandırılmış inşaat, etkili mimarlar ile değiştirildi (nadir & destansı).
- Hızlandırılmış askere alma, Kısaltılmış Askere Alma süreleri ile değiştirildi (nadir & destansı).
- Gelişmiş saldırı, Gelişmiş saldırı ile değiştirildi (nadir & destansı).
- Gelişmiş savunma, Gelişmiş savunma ile değiştirildi (nadir & destansı).
- Zorlama sadakat, savaş puanı köylerinde kullanılamadığı için artık yok.
- Daha zorlu ve çekici olması için bazı hedefler değiştirildi:
- Yenilmesi gereken birimler dünya hızına göre belirlenecek.
- Savunulması gereken birimler dünya hızına göre belirlenecek.
- "x saat bekle" görevleri bazı yerlerde artırıldı (4-16 saat).
- Negatif etkiler değiştirildi. Negatif hammadde üretimi etkileri daha etkili (-%10 yerine -%50). Ama negatif savunma ve saldırı etkileri zayıflatıldı (Zayıflatılmış saldırı: -%30 yerine -%20% ; Zayıflatılmış savunma: -%30 yerine -%10).
- Ek değişiklikler:
- Saldırı görevleri artık aynı hedefe saldıran oyunculara eşit yağma verecek.
- Görev sınırları maksimum 6 görev olarak değiştirildi (önceden 10du) ve aynı anda 3 görev kabul edilebilecek (önceden 4tü).
- Uzun aradan sonra oyuna dönüldüğünde en az bir yeni görev olacak (önceden 8 saat beklemek gerekiyordu).
- Çok fazla değişiklik var. Bu nedenle bir wiki sayfası hazırladık, orada bütün değişiklikleri görebilirsiniz.
Hata Düzeltmeleri
- Kayıt - Facebook oyuncuları kayıt sırasında onaylandıkları için artık eposta onaylama görevi almayacaklar.
- Mesajlar - 2. sayfadan itibaren mesajları klasörlere taşımak tut bırak yöntemiyle olamıyor, oyun hata veriyordu.
- Yağma - Dolu mağarayla saldırıldığında 1 hammaddenin kaybolmasına neden olan hata düzeltildi.
Güncellemeyle ilgili önemli bilgi
- Ada görevleriyle ilgili değişikliklerin sorunsuz gelmesi açısından parametreleri çok düşük tutacağız ve bu iki şeye sebep olabilir:
- Güncellemeden 24/48 saat önce belirli görev tipleri gelmeyi bırakacak çünkü yeni sürümde olmayacaklar.
- Güncelleme sırasında bütün açık görevler tamamlanacak, ödüller envantere gönderilecek ve yenileri gelecek.
Güncellemeler hakkındaki soru ve tartışmalarınız için: İlgili forum başlığı
Keyifli oyunlar dileriz.